No et perdis res!
Uneix-te a la comunitat de wijobs i rep per email les millors ofertes d'ocupació
Mai no compartirem el teu email amb ningú i no t'enviarem correu brossa
Subscriu-te araAdministració i Secretariat
0Agricultura
0Alimentació
0Art, Moda i Disseny
0Arts i Oficis
0Veure més categories
Assegurances
0Atenció al client
0Banca
0Ciència i Investigació
0Comerç i Venda al Detall
0Comercial i Vendes
0Comptabilitat i Finances
0Construcció
0Cures i Serveis Personals
0Desenvolupament de Programari
0Disseny i Usabilitat
0Dret i Legal
0Editorial i Mitjans
0Educació i Formació
0Energia i Mineria
0Enginyeria i Mecànica
0Esport i Entrenament
0Farmacèutica
0Hostaleria
0Immobiliària
0Indústria Manufacturera
0Informàtica i IT
0Instal·lació i Manteniment
0Màrqueting i Negoci
0Producte
0Publicitat i Comunicació
0Recursos Humans
0Sanitat i Salut
0Seguretat
0Social i Voluntariat
0Telecomunicacions
0Transport i Logística
0Turisme i Entreteniment
0Neurorehabilitation and Brain Research Group
Estudiante investigador de doctorado
Neurorehabilitation and Brain Research Group · València, ES
Teletreball C# C++ C Investigación MATLAB User personas Aprendizaje R (Lenguaje de programación) Neurorrehabilitación Habilidades laborales Refuerzo Python R
PUESTO: Investigador predoctoral en Realidad Virtual e Inteligencia Artificial para neurorrehabilitación
Descripción del puesto
En el Grupo de Investigación Neurorehabilitation & Brain Research Group del Instituto HumanTech de la Universitat Politècnica de Valencia (UPV) buscamos incorporar un investigador/a predoctoral que esté interesado en realizar la tesis en el uso de entornos virtuales gamificados y adaptativos mediante técnicas de inteligencia artificial para la rehabilitación tras un ictus. El investigador/a se unirá al proyecto RAISE (Rehabilitation and assessment using Artificial Intelligence-enhanced Simulated Environments), cuyo objetivo es resolver problemas específicos en el marco de la salud y la rehabilitación asistida por tecnología.
El investigador/a tendrá como cometido principal el entrenamiento de entornos virtuales, creados previamente en Unity, utilizando aprendizaje por refuerzo (Reinforcement Learning) u otras técnicas de Inteligencia Artificial. El objetivo es que estos entornos realicen un ajuste dinámico de la dificultad para adaptarse en tiempo real al estado y nivel de habilidad de los pacientes.
Buscamos una persona con interés en la inteligencia artificial, el desarrollo de entornos virtuales, el análisis de datos, y con capacidad de trabajar autónomamente dentro de nuestro grupo de investigación, referente internacional en proyectos de investigación en el ámbito de la neurorrehabilitación.
Tareas a desarrollar
- Desarrollo y adaptación de entornos virtuales y gamificados utilizando el motor gráfico Unity.
- Diseño e implementación de algoritmos de inteligencia artificial, especialmente de aprendizaje por refuerzo (Reinforcement Learning), para ajustar dinámicamente la dificultad del juego.
- Entrenamiento de agentes computacionales dentro de arquitecturas multi-agente donde el entorno aprenda a adaptar sus parámetros en función del rendimiento del jugador para mantener una tasa de éxito objetivo.
- Integración de los modelos predictivos y de clasificación de IA con los datos de rendimiento e interacción del usuario extraídos desde los dispositivos de realidad virtual.
- Redacción de comunicaciones científicas en revistas y congresos especializados.
- Gestión documental de la actividad investigadora y desarrollo de justificaciones técnicas.
- Participación en actividades investigadoras de otros proyectos en marcha
Conocimientos y experiencia
- Grado/Máster/Titulación Superior: Formación superior de carácter Científico Técnico. Idealmente con titulación en Ingeniería Informática, Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería Biomédica o de Telecomunicación.
- Dominio del Idioma Inglés.
Se valorarán los siguientes conocimientos
- Experiencia demostrable en el motor gráfico Unity y fluidez en programación orientada a objetos (C#).
- Conocimientos sólidos de métodos estadísticos y machine/deep learning, con especial énfasis en Reinforcement Learning.
- Programación en Python y/u otros lenguajes científicos (R, Matlab, etc.).
- Conocimiento del método científico, experiencia en análisis de datos experimentales y comunicación de resultados en artículos científicos.
Skills
- Capacidad de trabajo en equipo.
- Liderazgo.
- Habilidades de comunicación.
- Capacidad de organización.
- Proactividad, capacidad para aportar y mejorar los procesos existentes.
- Capacidad de análisis, síntesis y redacción.
Se valorará muy positivamente:
- Haber participado en proyectos de I+D relacionados con las áreas de la inteligencia artificial, desarrollo de entornos virtuales, y el análisis de datos.
- Haber realizado publicaciones científicas tanto en revistas y congresos científicos.
Qué ofrecemos:
- Contrato a 3 años, con salario de 21.000 € brutos anuales.
- Contrato predoctoral con posibilidad de impartir docencia en la UPV.
- Jornada flexible con posibilidad de un día de teletrabajo.
- Condiciones laborales óptimas: 1 mes de vacaciones en agosto, 1 semana en Navidad y 1 semana en Semana Santa, al menos 6 días de libre disposición al año, horario reducido que permite la conciliación de la vida laboral y personal.
- Oportunidad ideal para ser parte de uno de los mejores laboratorios del mundo en aplicación de nuevas tecnologías para la medida del comportamiento humano.
- Entorno innovador, uso de últimas tecnologías, participación en proyectos nacionales y europeos con empresas y organismos de alto nivel.
- Además, la UPV pone a disposición de sus trabajadores gimnasio y guardería a precios ultra reducidos, centro de salud y otras instalaciones gratuitas.